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p5.js文字重复显示问题解决方案

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p5.js文字重复显示问题解决方案

在使用p5.js进行图形绘制时,有时会遇到文字重复显示的现象。这通常是由于draw()函数的高频率执行以及异步加载资源导致的。本文将详细介绍产生此问题的原因,并提供几种有效的解决方案,帮助开发者避免文字重复显示,确保画布内容的正确呈现。

问题分析

p5.js中的draw()函数是一个循环执行的函数,默认情况下,它会以每秒60帧的速率不断执行,用于实现动画效果。如果在draw()函数中绘制文字,而没有在每次绘制前清除画布,就会导致文字重叠,从而出现重复显示的现象。

此外,当涉及到异步加载资源(如图片)时,问题会更加复杂。setup()函数在资源加载完成之前就开始执行draw()函数,导致初始绘制时资源未完全加载,从而产生错误的绘制结果,并在资源加载完成后再次绘制,最终形成文字重复显示的现象。

解决方案

针对上述问题,可以采用以下几种解决方案:

1. 使用preload()函数加载资源

preload()函数会在setup()函数之前执行,用于预加载资源。只有当preload()函数中的所有资源加载完成后,setup()函数才会开始执行。这样可以确保在绘制之前,所有资源都已完全加载,避免因资源未加载而导致的错误绘制。

let img;

function preload() {
  img = loadImage("https://mediumpurpleperfumeddegrees.boyuan12.repl.co/circuit1.webp");
}

function setup() {
  createCanvas(screen.availWidth, screen.availHeight);
  // 其他初始化代码
}

function draw() {
  image(img, screen.availWidth / 2 - img.width, 0, img.width * 1.25, img.height * 1.25);
  textSize(20);
  text("5V", screen.availWidth / 2 - img.width - 20, img.height / 2 + 30);
  text("50Ω", screen.availWidth / 2 - img.width + 100, img.height / 2 - 45);
  text("100Ω", screen.availWidth / 2 - img.width + 220, img.height / 2 + 50);
}
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