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HTML如何绘制图形?canvas和SVG有什么区别?

磁力搜索 • 4 天前 • 1 次点击 • 资讯分享


网页开发中绘制图形主要有两种方式:html5 canvas 和 svg。一、canvas 是基于像素的画布,适合动态绘图和高频重绘场景,如游戏或实时图像处理,但不支持直接操作图形对象;二、svg 是基于矢量的图形格式,支持交互、响应式设计和 dom 操作,适合需要高质量显示和用户交互的图表或地图;三、两者关键区别在于类型、可访问性、交互性和性能特点不同,canvas 适用于大量图形渲染,svg 更适合结构化图形与交互。选择应根据项目需求决定。

HTML如何绘制图形?canvas和SVG有什么区别?

在网页开发中,绘制图形主要可以通过两种方式实现:使用 HTML5 的 元素或者使用 SVG(可缩放矢量图形)。它们都能用来绘制图形、动画甚至复杂的可视化图表,但底层原理和适用场景有明显不同。


一、Canvas 是像素画布,适合动态绘图

就像是一块空白的画布,你需要通过 JavaScript 来在这块画布上“画画”。它本身不保留任何图形信息,只是最终画面的像素呈现。

特点:

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  • 基于像素,适合做游戏、实时渲染、图像处理等。
  • 图形一旦绘制完成就不再被浏览器记录,不能直接操作某个图形对象。
  • 性能高,尤其适合大量图形频繁重绘的情况。

使用方法示例:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
<script>
  const canvas = document.getElementById('myCanvas');
  const ctx = canvas.getContext('2d');
  ctx.fillStyle = '#FF0000';
  ctx.fillRect(0, 0, 150, 75); // 绘制一个红色矩形
</script>
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